游民专访《真三国无双8:帝国》制作人铃木亮浩:本作开发已完成90%、新实机公开 除了这三种基本类型之外

游民采访:本作中的游民「攻城战」想要获胜需充分利用攻城兵器,在之前的专访真国制作作开PV中可以看到有投石车、攻城塔、无双完成云梯、帝国攻城锤等,人铃能介绍一下本作中的木亮攻城兵器吗?

接受本次采访的制作人铃木亮浩先生

铃木先生:(在本作中)战车有三种基本类型:直接攻击城门的冲车、攻击远点敌军的浩本投石车以及能够(在攻陷城门前)占领城墙的井阑。

除了这三种基本类型之外,发已还有诸如“虎战车”、新实“弩炮”等会在玩家使用“作战秘计”时出现。游民

游民采访:「攻城战」以城池周围的专访真国制作作开区域作为战场,主要地形都是绝地求生黑号无双完成原野,这会对「骑兵」兵种更有利吗?还是帝国说地形对不同兵种来说并没有什么影响?

铃木先生:兵种只与武将相性以及兵种自身的特性有关,不受平地、人铃山岳等地形的木亮影响。

游民采访:本作加入的新要素「作战秘计」能极大影响战局,那么成功发动「作战秘计」的话会有哪些效果呢?以及如何阻止敌方的作战秘计?

铃木先生:这取决于你发动的“作战秘计”的类型

(在《真三国无双8》中)有各种类型的“作战秘计”,例如加固冲车使其难以被击破的“冲车加强”;动摇敌方军心的“夜袭”;破坏敌人阵地的“火计”等。霸气Ai助手

至于阻止敌方的作战秘计,玩家只需阻断敌人发动“作战秘计”的启动条件即可防止敌军发动“作战秘计”。

游民采访:本作的武将编辑功能采用了《仁王2》的系统,能更详细介绍一下编辑功能吗?与《真三国无双7:帝国》相比有哪些区别和改进?

GM:关于该问题目前还没有可供公开的细节内容,请关注之后的相关信息。

游民采访:《真三国无双8:帝国》在三月份宣布延期,现在开发进展如何了,大概会在何时发售呢?

铃木先生:本作开发已经完成90%左右,正式的发售日期目前还处在商讨阶段,敬请期待。